《传世2》制作人Stephane Roy在担当外媒采访时认可神偷系列有幻想元素的“传统”,他同时还表示,Eidos Montreal早就对“玩家在以往的系列游戏中喜欢什么”做足了功课。
要是你传奇世界2私服,新开传世2私服,传世SF,变态传世,仿盛大传世,三无怀旧,传世技术文章玩过《神偷》系列之前的作品,就晓得游戏中偶然会有奇怪东西出现。不外Eidos Montreal工作室已经暗示,不管加勒特的最新冒险之旅会与以往有几多差别,某些东西将依然连结不变。
《传世2》预计在2014年登岸PC及其他次世代主机平台,这是神偷系列的重启之作,Eidos Montreal盼望能连结粉丝方面的生机,为系列作品带来更遍及的受众。此中一个计谋便是开发商简化了操作,但对于铁杆粉丝来说,游戏将允许玩家关闭或以其他方法避开一些现代的游戏性元素,同时,游戏将不会增加多人模式,敬请期待!
“我想,我们很好理解是什么让《传世2》成为一部佳作。这是我所能吐露的最大限度,但我认为,要是你认真阅读的话,你会从这里失掉答案 -- 对于这一新作,我们决定不要太过于‘魔幻’,而不是我们所评论辩论的更多关于‘秘密’的元素。在我们看来,能看到玩家与游戏接洽起来是真的很重要,但异样,真实可信方面对我们也很重要。那也便是说,游戏中将有一些看起来独特和秘密的东西。但在本作中,我们不会有僵尸。”
《传世2》制作人Stephane Roy在担当外媒采访时认可神偷系列有幻想元素的“传统”,他同时还表示,Eidos Montreal早就对“玩家在以往的系列游戏中喜欢什么”做足了功课。