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传奇世界浅谈新版本四职业的变化

来源:今日新开传奇世界私服-1888cs传世2私服发布 作者:admin 时间:2013-8-25 11:18:28 点击:
  一、战士------
  介于8月21日凌晨1点钟服务器重启更新传世私服,新开传世私服,传世2.0私服,变态传世,怀旧三无私服,传世技术文章新版本之后---四职业的变化,以下为个人理解,不作为群众思想,仅供参考。
  战士的金刚护体:专精低级的金刚护体增长30点物理规避.加上本身战士的物理规避.一般的战士的规避都可以上 100,这对付天赋掷中不足的妖士来说,是一个相当大的打击,当前不会再呈现一个妖士压制几个战士的场面,呈现的只有妖士乱舞次次落空和破魔的规避而使吐炎乱舞无法触发,对付那些自己物理规避就相当高的顶级大战,再加上这么多的物理规避之后,可以说完全无视大部份的妖士了.
  当然金刚护体的物理规避的优势还不但限于此,在对付冲锋现阵进魔宫,去魔宫打怪,也是为虎傅翼.众所周知,一般的物理攻击系的怪物,只需你本身的规避到达肯定程度后,这些怪物的攻击就会完全打不到你,也便是基本不记,就像魔宫的怪物,只需你的规避到达90以上,基本上除了远程的怪物之外,那些近攻的怪是打不到你的.
  一、战士------
  这个版本对战士的优惠可谓是最大的.
  二、法师------
  法师的魔法盾:魔法师在新版本之后又提升了免伤,可以说法师是更硬了,具体的细节就不说了.法师仍然屹立不倒.可以说是强者.
  三、道士------
  道士的强化骷髅术:新版的骷髅术呼唤出来的强化骷髅增长了近10倍的血,虽然说用途不大,但至少不至于像以前一样让炎魔一鞭子就抽死,也不至于在法师的火雨上面,呼唤出来就死,连魔舞都施展不出,怎么说呢,加了总比没加好吧,所以说道士的强弱基本没变,窜改不大.
  四、妖士------
  妖士的绝处逢生:最后我们来说说妖士吧,新版本的妖士可谓是食之无味,弃之可惜.之前也已经说过了,由于战士的金刚护体增长大量的物理规避之后,妖士压制战士的优势已经荡然无存了,反而战士可以完压妖士.自己妖士打法师和道士就不是特别给力,如今连战士都无法动手,妖士的前途堪忧.
  一个规避在110以上的战士.一个掷中在65左右的妖士.打到战士身上的规避机率基本等于40%.也便是说10下有4下是规避失的.当然这不是绝对.只是测试而已.
  再来说下绝处逢生术这个技艺.新版本上面说是说绝处逢生术的触发机率有大量提高.但是测试的结果倒是: 完全没有提高,并且还不如之前的版本的机率.
  之前的绝处逢生,王者级的机率基本在40-45%之间.一半不到一点.
  增补一点:新版本的2.021补丁,四职业都有卡技艺的情况,技艺卡,并且按一下技艺,每每会出来两下技艺,就像我道士号:按一下毒凌波,它魔舞上面就自己炸出去了.很费解.战士按一下移形.就移了两次.有时候还按不出来.最惨的是法师:纵雷奔雷最别想奔出来三下,很少情况下能连纵三下.老卡住.更惨的便是妖士了:作为一个连击职业.不放后面的技艺是放不了背面的技艺的,一套技艺连上去.都得多花个几秒时间.等你乱舞出来了,人都跑没影了.
  但是新版之后的王者绝处逢生的触发机率只有20%的样子.(脱光装备去天空之城踩地雷测试,基本上是一下重生.没有免伤).并且更新的2.021版本之补丁后.妖士的破魔-吐炎-乱舞.这三个连击技艺的利用情况更差了.每个技艺都要完全利用完毕,等停上去还要等一秒才可以放下一个技艺.从破魔到乱舞至少要4-5秒的时间.要是仇人早就跑得远远的了,乱舞是别想旋到仇人的.
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